テクノロジー「バーチャルキャラクター」(14ページ中9ページ目)

バーチャルヒューマン「Ria」のLoRAファイルを無料配布 画像生成AIでRiaの画像を簡単生成可能に 商用利用も 画像
生成AI

バーチャルヒューマン「Ria」のLoRAファイルを無料配布 画像生成AIでRiaの画像を簡単生成可能に 商用利用も

バーチャルヒューマンのプロデュースを行う株式会社Awwが、所属するバーチャルヒューマン「Ria」のLoRAファイルを無料配布することを発表した。このLoRAファイルを活用することで、画像生成AI「Stable diffusion」を利用してバーチャルヒューマン「Ria」の画像を簡単に…

ソニーミュージックが本物の人間と見分けがつかないデジタルヒューマンアーティスト「ANИA」を発表 ムービーも公開 画像
メタバース

ソニーミュージックが本物の人間と見分けがつかないデジタルヒューマンアーティスト「ANИA」を発表 ムービーも公開

2023年4月3日、株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントは、バーチャルヒューマンアーティスト「ANИA」のデビュー、及びローンチムービーを公開したことを発表した。
monogatary.comは、毎日運営より出される「お題」へ自由に「物語」を投稿でき、それに対し…

韓国NCSOFT「GDC 2023」で新作予告編を通じて「デジタルヒューマン」技術を初公開 AI音声合成およびアニメ生成技術で製作 画像
バーチャルキャラクター

韓国NCSOFT「GDC 2023」で新作予告編を通じて「デジタルヒューマン」技術を初公開 AI音声合成およびアニメ生成技術で製作

株式会社NCSOFTは、米国サンフランシスコで開かれている世界最大のゲーム開発者カンファレンス、「GDC(Game Developers ConfereNCe) 2023」において、新作「プロジェクトM」のトレーラーと「デジタルヒューマン」技術を初公開した。



CCOのテクジン氏がデジタルヒ…

NTTと東映、デジタルヒューマンで新たな接客コミュニケーションの共同実験 高精細スキャンやモーションキャプチャ、モーション生成AI技術とは 画像
バーチャルキャラクター

NTTと東映、デジタルヒューマンで新たな接客コミュニケーションの共同実験 高精細スキャンやモーションキャプチャ、モーション生成AI技術とは

労働力不足や生産性向上が課題となる中、企業ではXRやメタバース、ロボットなどの先進技術活用の検討が進んでいる。
中でも、コンタクトセンターや店舗などの顧客接点において、チャットボットやバーチャルなキャラクターの導入が広がってきたが、リアルな人との接点を…

りんな+バーチャルヒューマン!リアルな人物のCGアバターが話して動く動画作成ソリューションをrinnaが提供開始 画像
その他

りんな+バーチャルヒューマン!リアルな人物のCGアバターが話して動く動画作成ソリューションをrinnaが提供開始

rinna株式会社はテキストの入力をするだけで、事前に収録した人物の3Dアバターが自然に動きながら話す動画を作成できるバーチャルヒューマンソリューションの提供を開始した。

バーチャルヒューマンソリューションとは
rinna株式会社が今回ソリューションの提供を開…

人型AI「レイチェル」ファミリーマート5,000店舗に導入 店長が必要とする最適な情報を提供 画像
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人型AI「レイチェル」ファミリーマート5,000店舗に導入 店長が必要とする最適な情報を提供

クーガー株式会社は資本業務提携先の伊藤忠商事株式会社と株式会社ファミリーマートと連携して進めてきた開発を経て、ファミリーマートに対して、人型AI「レイチェル」を提供し、2023年度末までに約5,000店舗への導入を進めていくことを発表した。

人型AIが多岐にわ…

「加山雄三ラストショー~永遠の若大将~」にバーチャルヒューマン「バーチャル若大将」登場 本人とのデュエットも2曲披露 画像
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「加山雄三ラストショー~永遠の若大将~」にバーチャルヒューマン「バーチャル若大将」登場 本人とのデュエットも2曲披露

株式会社3dig(スリーディグ)は​バーチャルヒューマン(加山雄三アバター)と加山雄三さん本人の共演歌唱を9月9日に東京国際フォーラムホールAで行われた「加山雄三ラストショー~永遠の若大将~」にて実現したことを、同年10月27日に発表した。
長きにわたって活動を続…

ヴァーチャルヒューマン「Saya」が最新の対話AIを搭載!「Saya」と会話できる未来空間が西武渋谷店に登場 11月1日~14日限定 画像
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ヴァーチャルヒューマン「Saya」が最新の対話AIを搭載!「Saya」と会話できる未来空間が西武渋谷店に登場 11月1日~14日限定

西武渋谷店は、一般社団法人渋谷未来デザイン(主催)と渋谷区(共催)が「アイデアと触れ合う、渋谷の6日間。」として、開催するソーシャルデザインをテーマにした東京・渋谷の都市フェス「SOCIAL INNOVATION WEEK SHIBUYA 2022」に協力企業として参加し、次世代のクリエ…

松田優作がデジタルヒューマンとして映像に蘇る!ショートムービーを公開 スマホを持つ姿は初 監修は松田美由紀 画像
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松田優作がデジタルヒューマンとして映像に蘇る!ショートムービーを公開 スマホを持つ姿は初 監修は松田美由紀

企画・制作、研究開発を行う東映株式会社の東映ツークン研究所では、新たな映像表現を目指してデジタルヒューマンの技術開発を行なっている。2022年春に名優・松田優作氏をデジタルヒューマンで復活させるプロジェクトを発表したが、その第2弾として新たな情報を解禁、…

デジタルヒューマンと対話エンジン『BEDORE Conversation』が連携 リアルなAIアバターと高精度なユーザー意図理解対話が融合 画像
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デジタルヒューマンと対話エンジン『BEDORE Conversation』が連携 リアルなAIアバターと高精度なユーザー意図理解対話が融合

デジタルヒューマン株式会社は、株式会社PKSHA Communication(パークシャ コミュニケーション)の対話エンジン「BEDORE Conversation」と連携したシステムの提供を開始した。
「BEDORE Conversation」(ベドア)は、深層学習と日本語固有の自然言語処理技術による構文解析…

【国内初】デジタルヒューマン冨永愛が三菱地所のデジタルツインのモデルルームに住む ルームツアーやチャット対応を担当、動画を公開 画像
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【国内初】デジタルヒューマン冨永愛が三菱地所のデジタルツインのモデルルームに住む ルームツアーやチャット対応を担当、動画を公開

3Dスキャニングから3DCGコンテンツの企画・制作を行う株式会社CyberHuman Productionsは、株式会社サイバーエージェントが提供する、著名人の「分身」となる公式3DCGモデルを制作・管理し、著名人のデジタルツインをキャスティングするサービス「デジタルツインレーベル…

「超歌舞伎2022 Powered by NTT」の舞台に中村獅童の「獅童ツイン」が初登場!NTTのAnother Me デジタルツイン技術で生成 画像
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「超歌舞伎2022 Powered by NTT」の舞台に中村獅童の「獅童ツイン」が初登場!NTTのAnother Me デジタルツイン技術で生成

2016年より松竹と株式会社ドワンゴが共同製作し、ニコニコ超会議内で公演を重ねてきた「超歌舞伎」は、日本の伝統文化を代表する歌舞伎と、NTTの最新テクノロジーが融合した全く新しい歌舞伎だ。
NTTの「Kirari!」をはじめとする最新ICT技術の導入により、未来へ向けて…

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