HOYA株式会社は、開発を手掛けている『ReadSpeaker』の「AI音声合成」がデジタルヒューマン株式会社のデジタルヒューマンの対話機能に採用されたことを発表した。
デジタルヒューマンとは?
「デジタルヒューマン」はAIの頭脳を持ち、映画やゲームで利用できる…
ビッグデータ、人工知能、機械学習に関する研修・コンサルティング事業を運営する株式会社データミックスと、株式会社ドコモgacco(大学講座「gacco(ガッコ)」を運営)、デジタルデータの産業活用を進めている株式会社データグリッドの3社は、2022年6月27日、無料オンライ…
サービスロボットのローカライズとグロース支援を行うSenxeed Robotics株式会社は、IPエージェンシー「Yoshimoto ObEN AI Agency」が扱うアバターコンテンツ「ゆりやんアバター」と、ReadSpeakerによって開発されたAI音声合成「ゆりやんボイス」を搭載した、Robot Showr…
株式会社データグリッドと京阪ホールディングス株式会社は、5月13日(金)~5月27日(金)の間、デジタルヒューマンを活用したPRに関する実証実験を行うことを発表した。
メタバースの普及などを見据えてPR活用への可能性を探る
同取り組みは京阪グループが取り組む新技…
AIテックスタートアップ企業のKLleon(クレオン)は、5月11日から13日までの3日間、東京ビッグサイトで開催される「第6回AI・人工知能EXPO【春】」に出展し、日本市場進出を加速する考えだ。
KLleonは本社を韓国ソウルに置き、日本法人が福岡にある企業。1枚の写真と30秒…
デジタルヒューマンの企画・制作、研究開発を行う東映株式会社ツークン研究所では、「コンテンツの未来をデザインする」というミッションのもと、企画から制作、研究開発まで幅広く行なっており、昨今注力しているのがデジタルヒューマンの取り組みだ。
同研究所では20…
デジタルヒューマン株式会社は株式会社ギブリー及び、rinna株式会社と共同で、AIキャラクターパッケージを開発したことを発表した。
AIキャラクターパッケージはデジタルヒューマン社の顔と音声で感情を表現するAIアバター「デジタルヒューマン」と、ギブリー社が提供…
アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社は、アリババグループが「北京2022オリンピック冬季競技大会」(北京五輪2022大会)に向けたバーチャルキャラクターを開発したことを発表した。スポーツファンとの交流を目的として生まれた、人間のような容姿のキャラクターで…
AVITA株式会社はTSUTAYA EBISUBASHI(TSUTAYA 戎橋 1F 戎橋商店街側)に、期間限定でアバターが接客を行うポップアップストアをオープンすることを発表した。同ストアでは美容・健康で人気のクラフトコーラ「UMAMI COLA」を販売する。
AVITAはロボット学者 石黒浩教授が…
AIやXR等の先端技術で社会課題の解決に取り組む株式会社ワントゥーテンは、より自然なコミュニケーションがとれるAI接客システムを開発し、提供を開始したことを発表した。AI接客システムでは高精細なフォトリアルのバーチャルヒューマンをアバターとして活用し、滑らか…
株式会社1SEC(本社:東京、ロサンゼルス)は、インタラクティブな会話を可能にする同社オリジナルのAIエンジン「ONE AI(ワンエーアイ)」を搭載した日本初のバーチャルヒューマン『アデラ』を、B STONE株式会社が運営する人気ブランド『Ameri VINTAGE(アメリ ヴィンテージ…